ثورة في علاج الشلل: كيف ساهمت شريحة نيورالينك العصبية في تحسين حياة المرضى

test زرع الشريحة

أعلنت شركة نيورالينك، التي يترأسها إيلون ماسك، عن تحقيق تقدم ملحوظ في تكنولوجيا زرع الشريحة العصبية، وذلك بعد نجاح الغرستة في مريض تجريبي ثانٍ، مما يعزز الآمال في التطبيقات المستقبلية لهذه التكنولوجيا.

تطورات التجربة:

أفادت الشركة بأن المريض، الذي يُدعى أليكس، لم يواجه المشكلات التي صادفها المريض الأول نولاند أربو، والتي تمثلت في "انكماش الأسلاك".

للخبر بقية في الأسفل.. ومن أخبارنا أيضاً:

ترامب يبكي على الهواء بعد اعلان وفاة رئيس عربي!! ماذا حدث؟

دولة عربية تعلن العثور على حقل نفطي سوف يغير اقتصادها وتصبح من أقوى الدول في العالم!!

معجزة ربانية عظيمة: سورة تعالج النسيان والزهايمر وتجلب الرزق والمال والتيسير إقرأها كل يوم قبل نومك وشاهد المعجزات التي ستحدث لك في الصباح..!

الأرض تتهيأ لأمر كبير.. اقتربنا من نهاية العالم!!

ما حقيقة وفاة نتنياهو في الأيام الماضية؟

هذه هي الدول التي طلبت من مواطنيها تخزين الطعام والمياه الصحية والدواء!

هناك سبب واحد لا يعلمه الرجال..!! لماذا تبكي النساء اثناء العـ،ـلاقة الزوجية ؟ وماذا يدل هذا البكاء..؟

خمس دول عربية امام خطـ ر حقيقي!! على الجميع الاستعداد!

"ممنوع دخول المراهقين".. المرأة لا تنسى أبداً الرجل الذي يفعل معها هذه الحركة حتى لو اصبح عمرها 100 عام..!

الانقلاب يحدث الان بشكل كبير!

 زرع الشريحة

بعد جراحة زراعة الشريحة في يناير الماضي، واجه أربو مشكلة انكماش الأسلاك مما أدى إلى تدهور فعالية الأقطاب الكهربائية في قياس إشارات الدماغ.

ولكن مع أليكس، أثبتت الشريحة أداءً مستقراً بفضل التعديلات التي أجرتها الشركة.

تحسينات وتدابير جديدة:

استجابةً للتحديات التي ظهرت في تجربة أربو، قامت نيورالينك بتطبيق تحسينات تهدف إلى تعزيز فعالية الغرسة.

شملت هذه التحسينات تقليل حركة الدماغ أثناء الجراحة وتقليص الفجوة بين الغرسة وسطح الدماغ، مما ساهم في تفادي المشكلات التقنية التي تم مواجهتها سابقاً.

نتائج التجارب:

الجهاز العصبي الجديد، الذي يستهدف مساعدة الأفراد المصابين بإصابات في الحبل الشوكي، أظهر نتائج إيجابية.

المريض الأول استطاع من خلال الجهاز لعب ألعاب الفيديو، تصفح الإنترنت، النشر على وسائل التواصل الاجتماعي، وتحريك مؤشر الماوس.

بينما المريض الثاني يستخدم الجهاز حالياً للعب ألعاب الفيديو وتعلم تصميم الأجسام ثلاثية الأبعاد، مما يعكس إمكانيات التطبيق المتنوعة للتكنولوجيا.